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作品
プログラム
OthelloXNA
(
kropt
)
XNAで作ったオセロです。 要Visual C# 2008、XNA Game Studio 3.1
Othello3DXNA
(
kropt
)
XNAで作った3Dのオセロ。インストーラ付けたのでVisualStudio無くても実行できるはず。
PrintFrame
(
will
)
2008年度の文化祭で使用したプリクラ風味そふと。C#。
音楽
Conpuest
(
fragile
)
オリジナル曲です。
シミュレーションRPGのテーマ曲か何かです。
自軍のターン!!的な。
諸事情により1分弱で切れます。
誰かが僕の耳元で囁く
(
hrm
)
就職活動をして居た時に思い付いた曲です。耳元での囁きと囁かれて居る人の心情をpiano独奏曲にしてみました。
すべてのひとへ
(
will
)
Fragileのメインテーマのみみこぴのはず。てか、プレイヤーのテストー。
イラスト
新歓用フライヤー
(
sio
)
新歓のフライヤー用に使用した画像です。
パクリではない、オマージュだ。
Web(Flash/Silverlight/JavaFX/Javascript)
レスキューマウス
(
bdrs
)
ネズミをゴールまで誘導するパズルゲームです。
アリキタリモーション
(
kropt
)
弾幕シューティングです。全4面。
みんなでおえかきβ
(
ma3
)
Ajax&Canvas&PHPで作ったおえかきソフトです。 多人数で同時にお絵かきができます。 最新版であればどの主要ブラウザでも動きますが、IEではGoogle提供のライブラリを使って無理やり動かしているのでとても重いです。 α版ではルームとかチャットとかいろいろ付く予定
その他
IRC
Webから、みんなとチャットしよう
(
Silverlight
必須)
IRC on Web
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